Ratne igraÄke i nasilne video-igrice uÄe djecu da je najbolji naÄin rješavanja
konflikata eliminiranje ljudi s kojima su u konfliktu. Te "zabave" uÄe igraÄe
osvajanju, ubijanju, prijeziru prema neprijatelju - rano "treniranje", koje puni Äovjeka nasiljem, ne samo da ga Äini neosjetljivim na nasilje i agresiju, već ih takoÄ‘er Äini pristupaÄnim i uzbudljivim. Ratne igraÄke pojednostavljuju rat u igru koja suprotstavlja dobru vojsku, koja je nepogrešiva, protiv zle vojske, koja zaslužuje najstrašnije moguće uništavanje. I na kraju, većina njih - kreirane i promovirane kao "igraÄke za deÄke" - uÄe seksizmu tretirajući djevojke i žene kao objekte i nagrade. Igranje ratnim igraÄkama i nasilnim video igricama Äini ljude neosjetljivima prema užasnoj istini: Rat znaÄi patnju i smrt, a ne zabavu i igru! Igranje nasilnih video-igrica je direktno povezano sa povećanim agresivnim ponašanjem. Prema istraživanjima, znaÄajna doza nasilja primijećena je Äak i u video igricama koje su oznaÄene kao pogodne za sve uzraste. AmeriÄka vojska je potrošila dvije godine i 8 milijuna dolara za razvijanje realistiÄne video-igrice, koja se može besplatno skinuti s Interneta - Äineći rat zabavnim, tako da se mladi požele pridružiti i boriti. Vojni izvještaji pokazuju da se za svaki slobodan vikend pridružuje više od 400 000 igraÄa. Vojska može pratiti tko ima najviše bodova. To je više nego dobar marketing - to je oružje za indoktrinaciju i regrutaciju mladih ljudi!